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O Microsoft Innovation Days irá acontecer, pela primeira vez, em outras cidades no Brasil além de São Paulo. Infelizmente Belo Horizonte não entrou nessa, mas se a iniciativa der certo, quem sabe no ano que vem?
As cidades presenteadas foram Brasília (29/03), Goiânia (30/03), Recife (26/04) e Salvador (02/05), todos os eventos terão conteúdo sobre WPF, VSTS, WF e AJAX.
O interessante desses eventos é o alto nível técnico (300 e 400), com demonstrações ao vivo de códigos, produtos e metodologias, sempre com palestrantes selecionados. O evento é gratuito.
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Se dois homens vêm andando por uma estrada, cada um carregando um pão, e, ao se encontrarem, eles trocam os pães, cada homem vai embora com um. Se dois homens vêm andando por uma estrada cada um carregando uma idéia, e, ao se encontrarem, eles trocam as idéias, cada homem vai embora com duas.
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Tá aí um site muito interessante!
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Estarei palestrando amanhã na PUC Betim, durante o IVO Launch, sobre a Imagine Cup 2007, a partir de 19:15 no auditório da faculdade. Quem tiver a oportunidade de comparecer, não percam! Haverá palestras sobre a IC07, Office 07 e Windows Vista, sempre com conteúdo voltado para o público desenvolvedor e sorteio de brindes! Aguardo vocês lá!
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O Visual Studio Team System vem com duas metodologias de desenvolvimento instaladas: a MSF for CMMI5 e a MSF for Agile. As duas são muito boas, porém muitas vezes uma empresa desenvolve sua própria metodologia, customizando um processo de desenvolvimento a suas necessidades. Por isso existe o Microsoft Visual Studio Team System Process Editor, que é um plug-in para o Visual Studio que permite que os templates do Team Foundation Server sejam editados. Mais info: * Site no MSDN* Fórums no MSDN BrasilClique aqui para fazer o download.
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Para todos os desenvolvedores web espalhados por aí, uma dica interessante é o site miniajax.com, que contém vários exemplos de códigos úteis em AJAX e DHTML, que podem ser baixados gratuitamente e sem a necessidade de cadastro.
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Steve Jobs, CEO da Apple Inc., apresentou um produto diferente no dia 6 de Março: o iLaunch, o apresentador de produtos da Apple.
O iLaunch roda apresentações de produtos em alta definição através de um projetor embutido, enquanto mostra uma imagem 3D do produto girando. Um software de reconhecimento de voz pode recitar discursos destacando as características do produto, inserindo algumas "tiradas" inteligentes dos produtos concorrentes. Caso a demonstração de um produto demonstre mal-funcionamento ou falha, o iLaunch rapidamente solta algum comentário humorístico para distrair o público.
A apresentação começou com Jobs dizendo que "em 1984, a Apple apresentou o primeiro Mac. Nós mudamos a indústria da música com o primeiro iPod em 2001. E em Janeiro, nós mostramos o revolucionário iPhone. Hoje, a Apple está lançando uma inovadora tecnologia que mudará para sempre a maneira que inovadoras tecnologias serão lançadas".
"Preparem-se para o futuro das apresentações de produtos. O iLaunch é capaz de fazer exibições de produtos neste, ou em qualquer outro palco, tornando a participação de humanos quase completamente desnecessária."
"Se você quiser condicionar o público a gostar do seu produto assim como um telefone ou um motor de combustão interna em importância, isso agora é possível com o iLaunch, e é tão fácil que até mesmo um estagiário poderia utilizar"
"Durante muito tempo, CEOs gastaram seu valioso tempo demonstrando seus produtos e suas características no palco, no processo de encorajar as pessoas a utilizarem seus produtos na esperança de obter um efeito a longo-prazo em suas empresas. O objetivo da Apple nos próximos 12 meses é me tornar completamente obsoleto."
"Mais um coisa: o iLaunch automaticamente guarda uma característica significante do produto para o final de sua apresentação, para surpreender a audiência. Você querem saber qual a surpresa desta apresentação? O próprio iLaunch gerou toda esta apresentação, incluindo esta surpresa."
Logo após a apresentação de Steve Jobs, a Microsoft anunciou que está trabalhando em um produto similar, chamado Launch-O, com previsão de lançamento em 2009.
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 A competição de jogos digitais Dream Build Play, patrocinada pela Microsoft, começou dia 5 de Março e vai até dia 2 de Julho. As regras são simples: Cada competidor deve submeter um jogo completo, construído inteiramente através do XNA Game Studio Express, a plataforma de desenvolvimento de jogos da Microsoft, até o dia 2 de Julho. Opcionalmente, o competidor pode utilizar as ferramentas da Torque X para construir seu jogo. O jogo deve rodar no Windows XP SP2 ou no XBOX 360, deve ser feito em inglês e ter no máximo 250Mb quando instalado. Fora isso, o jogo pode ser de qualquer gênero, baseado em uma engine existente ou não. Ao submeter o jogo, o competidor deve enviar os códigos fonte completos (compactados no formato .zip), um sumário executivo em inglês com no máximo 500 palavras e três screenshots do jogo pronto. Cada competidos pode submeter quantos jogos quiser, porém os prêmios estão limitados a um por competidor. Os jogos serão julgados de acordo com os seguintes critérios: - Inovação (40%) - Diversão (40%) - Qualidade de Produção (20%) Todos os competidores devem ter pelo menos 16 anos completos. Os prêmios são bem generosos, sendo que os 20 primeiros lugares serão premiados. O primeiro lugar levará para casa: - 10 mil dólares - Um PC Alienware Aurora 7500 (AMD Athlon 64 FX-62 Dual Core Processor) - Um Windows Vista Ultimate - Um XBOX 360 autografado - 2 anos de XNA Creators Club - 25 tokens de 4 meses de XNA Creators Club para distribuir - Uma escolha entre o Softimage|XSI Advanced 6, o 3D Studio Max 9 ou o Maya Complete 8.5.
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Estou fazendo um trabalho de coletar todo material de boa qualidade sobre o XNA disponível na internet, em Inglês ou Português, com o intuito de produzir o material oficial de XNA da Microsoft em Português para células acadêmicas e grupos de estudo em geral. Tem algum material sobre XNA que gostaria de compartilhar com o projeto? Entre em contato!
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